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庫裡在2022 年初連續2 場比賽手感奇差,原因是什麼?這對他競爭本賽季MVP 造成了哪些影響?

非常簡單地談幾句個人的看法。

進入12月後,勇士隊遭遇了一波進攻寒潮。 11月,他們還能打出114.8分的百回合得分,而到了12月就只剩下了110.5分,在1月的三場比賽中更是低到了107.4分。相應地,球隊核心庫裡也“難辭其咎”,個人百回合得分從11月的116.4分跌落到了12月的112.1、1月的110.2分,真實命中率更是從63.9%跌到了58.1%,1月份更是慘不忍睹的39.4%。

對於造成勇士和庫裡如此下滑的原因,首先當然是庫里個人的消耗問題。本賽季,庫裡在每回合之中、特別是進攻端的移動距離,比之17-18、18-19賽季,都有了一定的上漲。在曾經的勇士2.0時代,庫裡已經是一個擁有大量無球跑動、不斷進行換位移動的進攻手,而本賽季的他則在本已不小的跑動量上進一步提高,來到了後衛中進攻跑動第九多的位置,且年過三十的年齡,也在加蘭、科爾安東尼、德章泰穆雷等一眾年輕人之中,顯得格外突出。而在防守端,由於勇士一貫採取的集體換防策略,庫裡的跑動量自然也不會少,18-19賽季就有著後衛中第八多的防守移動,而本賽季也只是相對下降了0.07米。況且,我們還需要考慮到庫里為了增強防守對位能力而採取的增重,對身體造成更大的負擔。

年齡的增加、體重的上升、移動的劇化,隨著賽季的深入,這些問題逐漸開始影響庫裡,拉低了他的表現穩定性。這是每一個核心球星都必然面對的生涯階段,出現波動,並不算非常離奇。而在此前的賽程中,勇士隊也及時地找到了能為庫裡排憂解難、分擔壓力的替代者,喬丹普爾成為了球隊的二號持球手,策動了相當比例的擋拆回合,也成為了比威少之於詹姆斯來得性價比遠高的解壓存在。

然而,這樣的良好趨勢,卻在12月開始,特別是到了1月份的幾場比賽,開始出現了裂痕。對此,我們可以從陣容搭配中的變量來做初步把握。球隊進攻最為氣勢如虹的11月,喬丹普爾場均擁有31.5分鐘的出場時間,14.7次出手,而小佩頓則是17.5分鐘+4.8次出手。而到了12月,普爾的時間倒是保持在了31.6分鐘,出手卻下降到了12.7次,回合佔有率也從24.9%下降到22.2%,小佩頓則是18.6分鐘+6.2次出手。而在慘不忍睹的一月,普爾的時間銳減到22.4分鐘,時間大量地分給了27.5分鐘+9次出手的小佩頓。

普爾與佩頓,在進攻端的功能和效果,都有著巨大的差異。普爾的兩分球、三分球受助攻率分別是54.6%和83.8%,有29.7%的出手佔比為持球投,場均完成3.5次+19.9%進攻占比的持球擋拆,是隊內的二號開發手,更可貴的是擁有1.05分的每回合擋拆得分,產效結合能力極強。與此同時,普爾還有著37.4%出手佔比的三分球接球跳投,36.1%的命中率在5.2次出手之下也已經夠用,足以搭配庫裡的持球狀態,作為回應點存在。至於小佩頓,則非常簡單,81.6%+100%的兩分球、三分球受助攻率,已經充分錶明了他的絕對拼圖化屬性—-或空手切入,或接球終結,幾乎沒有什麼自主進攻產量。

在此前的比賽中,普爾和佩頓往往是交替出場,輪換一個後場位置,二人的共同出場時間只有199分鐘,在普爾的二人搭檔裡僅僅排在第七名。而時間與出手從普爾到佩頓的此消彼長,就意味著勇士在進攻模式上的細節變化:開發點減少,主控球權更加集中,隨之增添了一個更純粹的回應終結者。而本賽季打出強力進攻的勇士隊,其最常用陣容恰恰就是雙開發手的陣容:遠高於第二名(50分鐘)、足有343分鐘的庫裡+普爾+維金斯+追夢格林+凱文魯尼。勇士聯盟第五的百回合得分,更大程度上是拜這套陣容所賜,每百回合得到112.1分,而第二、第三多的使用陣容則只有105.2和98.8分。

由此可見,如果將普爾換成佩頓,不僅僅是後場強度上的下滑,更有著球隊配置方面的變化,而這種主攻點集中化的問題,則是對此前成功陣容的打破,帶來的進攻水平波動也就不奇怪了。在本賽季,勇士打著團隊的籃球,並以此取得了成功。本賽季,科爾教練並沒有讓庫裡如同球迷期待的那樣,去“放開了掄”,而是保持了勇士2.0時代的整體化進攻,讓庫裡在相當多的回合中參與到無球端。雖然本賽季補充了別利察、奧托波特這樣的好手,球隊的投射能力上升,更拿掉了嚴重拖累空間的懷斯曼,對持球大核的友好度似乎上升了,但是,庫裡51.2%的受助攻率,反而比上賽季有了上升,且對比16-17、17-18賽季,也前後相差只在1%之間。而在每回合觸球時間方面看,庫裡本賽季的5.5秒,比之16-17、17-18兩個賽季的5.3、5.6秒,也只有些微差距。

利用庫裡在接球投方面的巨大威懾力,讓他帶走防守人、吸引無球狀態下的多人注意力,依然是勇士堅持的進攻模式。而能夠利用這一點優勢的,便是副攻手的普爾了。當庫里通過無球掩護、吸引防守夾擊後,普爾可以發揮的不僅僅是持球攻,還包括了對角色球員的帶動。本賽季總出場超過900分鐘的常用勇士球員裡,普爾17.9%的助攻率僅次於追夢格林和庫裡,39.2次的場均傳球數也同樣是第三名。能攻、能傳的副攻手,才能將庫裡無球騰出來的開發球權做效果的最大化,離開庫裡也帶動起隊伍的運轉,從而讓對手對庫裡的集中關注、資源調配,無法被剩餘人手對沖補足,讓對手的防守體系徹底失衡。巔峰期的勇士正是如此,而本賽季的勇士目標冠軍,也沒有理由不去複制這樣的畫面。

那麼,當普爾換成佩頓後,會發生什麼,也就不言而喻了。佩頓是一個標準的拼圖球員,靠著終結和防守立足,助攻率只有6.9%。當他來到更重要的輪換位置後,勇士隊便缺失了重要的第二開發點。於支配球角度講,追夢格林還可以幫助庫裡疏導進攻,但他自身顯然沒有任何攻擊能力。普爾和佩頓的時間輪替,必然意味著庫裡在無球狀態下執行進攻的影響力下滑—-隊友在強側的配合效果不再,自身出手不利的情況下,也會讓他在接球後遭遇的防守待遇依然,且接球出手更多,“遇事不決,甩給核心”。其結果便是:體力充沛的10月後,在球隊與庫裡狀態絕佳的11月,庫裡的回合佔有率29.2%,真實命中率63.9%,而到了12-1月,隨著小佩頓和普爾在權重上的逐漸變化,庫裡的兩項表現分別來到了32.1%+58.1%,31%+39.4%,逐步下落肉眼可見。

開發者的減少,帶來了整體拉扯能力、帶動投射機會的下降,抵消庫裡“引力”的同時,也讓球隊整體的空間水平銳減,三分球出手效率從11月到1月,分別是41.5、39.2、32.7次,而命中率則始終在36.5%左右。而這支勇士隊,恰恰也正是高度依賴持球手開發+空切/投射連線的,三分球出手佔比高達46.4%,得分佔比39.5%,而巔峰期2.0時代的出手佔比不過33%-36%之間波動,且41.3%的油漆區得分佔比,也高於2.0時代的各個賽季不少,減少最多的則是幾乎沒有的中距離(5.5%)。

顯然,比起2.0時代的庫裡+杜蘭特雙開發、手感波動下的中距離硬解,這支勇士隊依靠的是完全整體化的配合,打著理論上的“合理機會型進攻”—-持球手利用空間,又反過來帶動空切和三分接球投。在庫裡+普爾配置的情況下,他們可以靠庫裡無球吸引防守,普爾開啟發動機模式,利用庫裡的吸引防守能力,但換成佩頓後,顯然情況就大不如前了。況且,勇士其實並非是全員空間點,魯尼和追夢格林的存在,必然嚴重拖累他們的投射平均分佈。然而,進攻梳理至關重要的追夢格林、深諳勇士套路且有掩護身板的魯尼,卻又都是勇士不可或缺的存在,且還可以保證勇士的後場籃板,支撐起勇士的反擊轉換得分。且在防守端,別利察+奧托波特+追夢格林的小陣容終究消耗太大,無法常規使用,只能作為關鍵決勝的手段。

在2.0時代,勇士可以依靠杜蘭特和克萊的中投和長兩分,搭配中鋒+追夢格林這樣空間較差的常規時間組合。特別是杜蘭特,打出了23.8%佔比+51.7%命中率的中投,以及18.7%佔比+53.5%命中率的長兩分,極大地緩解了球隊防守拉扯點不夠平均造成的進攻環境問題。但到了本賽季,杜蘭特離開,克萊尚未復出,中投佔比最高的不過是奧托波特的10.3%,長兩分則是維金斯的10.1%。此前,球隊還能靠著庫里和普爾在持球/無球之間的交互切換,緩解這個問題,但到了12月後,特別是1月,小佩頓的進攻端存在感逐漸提升,問題就會顯現出來—更多地交給庫裡終結,而庫裡則獲得更差的出手環境。

無論出於什麼考慮,追夢+魯尼都是必然會吃掉很多時間的。即使不談追夢的傳導球功能,這兩名球員場均貢獻2.6、2.4次掩護助攻,而勇士全隊也不過9.7次,以小陣容帶射手打無球的進攻模式,又非常需要這項貢獻。這就帶來了勇士進攻端極度依賴開發手+外線聯動質量的結果:能用的空間點只有那麼幾個,維金斯、佩頓和庫裡/普爾(無球)的投射與空切,必須在開發手吸引足夠防守的情況之下才能保證效率。如果有庫里和普爾,那麼庫有引力提供了一大部分防守吸引力,搭配上普爾的發動機水平,才得以支撐起來。而普爾換成佩頓,這一塊的差距就很大了。小佩頓出場與不在場時,對球隊的助攻率的波動影響只有微不足道的0.3%,而普爾則是1.7%。而具體到庫裡本人,我們就看到了詭異的畫面:在開發手減少的情況下,堅持著庫裡無球、整體戰術的勇士隊,反而讓庫裡的接球跳投佔比增加了,從十一月的30.8%提高到了1月的51.4%,而在遭遇防守的壓力之上,非空位出手佔比也從40.6%提高到了12月的44.3%、1月的48.6%。

並且,隨著年齡的上升,庫裡的籃下效率本身已經下降,籃下10FT以內的出手佔比和命中率只有24.5%+53.5%,18-19賽季則足有59%的命中率。如果球隊空間拉扯不足,那麼當庫裡執行籃下切入時,必然會出現對手放手收縮,從而進一步壓制籃下命中率。失去了這個撐產效結合的手段,庫裡只能更多地依賴於手感,甚至更多地試圖激活日天投籃,而這顯然是不穩定的。並且,客觀上講,在1月份的前兩場比賽里,伊戈達拉、奧托波特的出場數不穩定,特別是同時缺陣德第二場,更是讓極度粗糙的庫明加獲得了12分鐘時間,也是讓情況進一步惡化的外部因素。

那麼,為什麼勇士要增加佩頓的進攻權重呢?或許,只是或許,他們是想要提前實驗克萊回歸後的打法組合,讓普爾去打第六人。為了奪冠,勇士幾乎必然會重用克萊。而以投射見長、持球相對短板的克萊,屆時也幾乎必然帶來性質類似的問題。與其到時候抓瞎,倒不如現在提前適應、調試。

而問題,也“如願以償”地暴露出來了。庫裡的年齡、續航,球隊的陣容配置,都會讓克萊的融入變得不再像過去幾個賽季那麼順利—-1.0時代,他們依賴整體,但庫裡可以日天,機能正值鼎盛;2.0時代,庫里或許稍長幾歲,但又有了杜蘭特,可以做三分線內中長距離的無視環境解法。而到了這個賽季,勇士或許只能更多地去依賴持球進攻一直都不算穩定的維金斯了。

比起上賽季,本賽季的維金斯,受助攻率有所增加,重新回到了那個更傾向於終結的功能側翼定位上。那麼,他能夠激活自己曾經被廣泛看好的天賦,打出更高的進攻價值嗎?這可能就是一件事關勇士賽季前景的重要變量了。

來源:知乎www.zhihu.com

作者:segelas

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